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特朗普会见游戏业代表 双方称会议成功但未达成共识:帝都娱乐
2020-11-25 [30479]

3月8日,美国总统唐纳德特朗普在白宫会见了多个游戏行业代表,探讨了视频游戏中的暴力问题。 除总统本人外,还包括Take Two首席执行官施特劳斯泽尔尼克在内的游戏行业巨头、美国家长电视委员会、许多参加两院议员。 但是,一个小时的会议后,参加者可能无法达成协议。 这次会议不向媒体人士公开,但之后很多媒体访问了参加者,回到了会议的细节的一部分。

记者招待会上,特朗普总统首先播放了混合了很多游戏素材的视频,展示了游戏中的各种暴力片段。 其中包括《愿景恶魔:现代战争2》臭名昭著的机场关口NO Russian。 之后,特朗普质说:“是暴力吧。

Take Two游戏在会议上成为大众的箭矢,游戏行业代表在会议上与总统的方针对立。 他指出总统的见解是政治手腕,试图从核心问题枪支限制中引起公众的注意。 特别是在迄今为止与全美步枪协会的会议上,特朗普中止了关于枪支销售的允许政策。 这可能是总统意图取代游戏,堵住悠闲的大众嘴。

游戏行业的人马刊登了一些研究数据,以证明游戏暴力与现实暴力行为没有关系,出席代表梅丽莎亨德森(Melissa Henson )回忆道。 他们还说自己的内容是为成人用户做的,不是为了给孩子看。 亨德森是美国家长电视委员会(The Parents Television Council )的代表,在游戏暴力问题上,他可能更偏向于总统的观点:我们代表团认为视频游戏和流行文化中的暴力因素在美国但是,她同时认为,这个议题还处于研究阶段,得出结论和实施明确的政策为时尚早:会议没有切实结束,讨论不会继续下去。

这次会议的目的是收集信息,找出事实,没有人有偏见和明确的政策方案进入。 不是还没有那样的总统,下面有几个不知道如何应对游戏的形式的会议。

至少关于会议的气氛,游戏行业的代表在一定程度上给予了赞许,表明总统承认各方面的意见和发言权,还是专制的。 上个月再次发生的佛罗里达枪击事件的另一位代表,Vicky Hartzler议员属于会议稳健派,首先对游戏行业代表的主张有保留意见:我看过研究报告。 说游戏暴力和现实暴力没有关系。 但是,作为母亲和中学教师,我偏向于知道多年暴力的内容,对青少年的心没有太大影响。

但她还指出暴力事件是一个简单的社会问题,不应该非常简单地归罪于游戏:暴力事件的解决办法是一个简单的议题,影响因素很多,为了对各种诱因实施全面的解决办法,讨论议题不仅是游戏和枪支会议结束后,美国娱乐软件协会(entertainmentsoftwareassociation,ESA )讨论了许多科学研究成果,指出游戏与现实暴力没有联系,对国家提出了宪法第一修正案(言论自由部分我们的行业评级系统随后将帮助父母做出有效和知情的自由选择。 我们对总统不想征求不同意见,以全面的做法回应赞扬! 除了接受发表得到玩家的声援外,ESA的主张也得到了一些政治家的反对。 参议员理查德布鲁门萨(Richard Blumenthal )几天后发表声明支持ESA,敦促当权者暂停谎言政治:我不想研究解决问题的任何手段,但现在最紧迫的是它们的极其危险悲伤的美国人失去的一切归罪于游戏和其他娱乐媒体,薮避免谈论坦率的政策是不可接受的借口!【】。

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